Utilisation des Éditeurs

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Une fenêtre d'éditeur montre le contenu d'un seul enregistrement. Par exemple, voici un fenêtre d'éditeur décrivant un seul équipement:

Cette fenêtre est dotée de plusieurs champs d'information. Par exemple, le champ "Bâtiment" au début de la fenêtre vous permet de spécifier dans quel bâtiment est localisé l'équipement.

Dans une fenêtre d'éditeur, vous pouvez voyager d'un champ à l'autre en appuyant sur la touche <Tab>. Par exemple, si vous venez juste de remplir le champ "Marque", en appuyant sur <Tab> le curseur se déplacera à "Modèle". De cette façon, vous pouvez appuyer sur <Tab> pour voyager d'un champ à l'autre sans avoir besoin d'utiliser la souris. Il est certain que vous pouvez prendre la souris si vous le désirez. (Notez que <Shift+Tab> vous ramène au champ précédent; c'est très utile si vous avez fait une entrée et appuyé sur <Tab> pour sortir, et qu'après coup vous vous apercevez que vous avez fait une erreur dans le champ précédent.)

Il y a plusieurs types de champs d'information. Ce qui suit, explique les champs les plus courants en utilisant la fenêtre de l'éditeur d'Équipement comme exemple.


 
Important: Si une liste déroulante contient une valeur que vous voulez supprimer, cliquez directement sur la valeur visée et tapez <Ctrl+Delete> (tenir la touche <Ctrl> enfoncée en appuyant sur <Delete>). MainBoss fera dérouler la liste. Cliquez n'importe où dans la fenêtre avec la souris sauf sur la liste déroulante, et MainBoss videra le champ.

 
Note: En règle générale, le double-clic sur tout enregistrement d'une liste (dans un fureteur ou un éditeur) vous permet d'éditer cet enregistrement.

Voir Aussi:

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